トゥームレイダーシリーズの名作を1つあげろ!

タ・プローム遺跡
1:2010/01/06
あげろって命令してすまない(´・ω・`)
むしろあげてください できれば理由も

1…とりあえず面白い 操作とか慣れるまで(慣れても)大変だけどそれ以上に面白い 
ブックオフとかで105円 缶コーヒーより安い 
PS本体無くてもbios無しで動くエミュあるからそれでやれ むしろやってください

13
>>1
俺の近くじゃ1は480円だったぞ

134
なんやかんやで1がいいなあ
グラやモーションでは後の作品にかなわないけで音楽&雰囲気は最高

3
1234までやった あんま記憶にないけど12がおもしろかった気がする 2のベニスと1の恐竜いるとことコロシアムが好きだった ライオン倒さないで上からぶら下がって遊んでたゴリラもいたな 意味わかるひといるのか

4
>>3
http://www.nicovideo.jp/mylist/14578155

楽しめると思うぞ。

5
>>4
3だけどなかなか楽しいな ありがとう

6
3だったかな

バギーだけで10時間は遊んだのはいい思い出

9
1は自分にとって歴代全ゲームNO1ですね。続編は回を重ねるごとに失望が深まって、
一時トゥームは離れましたが、最近360の3作まとめ買いして今レジェンドやってます

10
エロ目的でアンダーワールド買ってきた!

金色パンツを金払ってまで購入する価値ある?

33
>>10
トゥームレイダーはエロではなくセクシーなんだよw

12
懐かしいな。連日友達を連れ込んでプレイしてたよ

「ココだろ、次行くトコ」
「いや、こっからジャンプしても落ちて届かねーんだ」
「マジか。・・・・!じゃあココからダッシュジャンプは?」
「・・あー、まだ試してない。やってみるか」
「・・・・おー!行けた行けtおわぁああああ敵!てき!マグ南無!マグナム!」
「もうマグナム弾無ぇし!ちょー、ちょ!あばばばばば!!」

14
自分は1が神ゲーしかも中古で1円という破格のお値段だった
最終ステージなんか満身創痍でやったもんだけど
何回かチャレンジしてたらあのステージ癖になるなw

勢いで約1年で5までやってしまったよ
トゥームシリーズ罪なヤツだぜ

15
1だな。ノーマル版、PowerVR版、Voodoo3D版、PS版でたぶん6,7周やったw

16
1はガチで名作
とにかくステージ構成が見事だった
後半になるにつれてネタ切れになるのは仕方ないけど、1の遺跡を探検するワクワク感はやっぱりずば抜けてたと思う

32
>>16
ティラノサウルスでた時はマジ驚き

17
バランスって意味では2かな

3はステージの内容はともかく話がイマイチだし
4は逆にステージの内容がイマイチだった

18
いっこだけなら1しかないような。
最古と最新は別の魅力があるな。
古いのは普通にワクワクも魅力だけどアナログなテーマなのに
ゲーム自体が非常にデジタルを感じさせるのがよかった。
ステージがマスで構成されてるのがあからさまだったり
難しい連続罠も慣れたら目をつぶってもクリアできたり。

21
1が一番楽しかった。でも3のシクレ全部見つけた褒美のセイントデイも嬉しかったよ。

22
1ってPSだけだよな
でもテクスチャが歪むから難点はあるな
Windows7で1は動くかわからんし

24
美しき逃亡者以外は全部○

25
美しき逃亡者はロードが長いからなあ
あれさえなければグーなんだけど

31
>>25
公式でお蔵入り笑ってしまったw

26
1だな
特にSt.Francis Folloyが秀逸

Folloyの意味を調べた時、St.とのギャップにネーミングセンスを感じたね

アニバで聖フランシス寺院とか訳されるとなんか違うと思うよ

27
2のイエティはマジヤバい。

28
>>27
倒した後に初めて顔UPにした時は“夢に出てくるよ”って本気で思ったよ

TR2がバランスよくて年一回は通してプレイするけど
大顰蹙ゾーンだけは未だに苦手だorz

29
バードマンも怖かった。

34
2と3の再販は無いのかな?1とかレジェンドは色々な機種でパワーアップしてるが。

35
アンチャーデッド(テッド?)って凄く面白そうだが、やはりレイラの尻を
見ながらゲームする方が楽しいな!

36
SPIKEに問い合わせたら”トリロジー”の販売予定は無いそうです
クソッ 出るもんだと思って三本とも売っちまったよ

37
2か3かなあ。4もよかったけど2,3のチベットや地下街やエリア51みたいな
印象の強いステージが少ない。

5は映画版のCMみたいな感じ。迷走。
6は未完成品のまま出荷(ララのモデリングは◎)。
レジェンド、アニバで盛り返した。
アンダーワールドで再び不安…。

38
やっぱ1かな。
発売前にポスターを見て、なんだか凄くワクワクしたのを覚えてる。
いざ買って(最初はサターンだった)プレイしたらもう最高。
クリアするのが勿体ないような気すらしたっけ。
音楽や効果音、それからライティングが凄く良かった。
「あそこ行けんじゃないのかな?」とか、激ムズなところ、
何日もウロウロしてやっと解った時の「なんだよそんなことかよ!」
的な快感は今でも忘れないなぁ。

39
>>38
俺と似たような経緯。最初に狼が飛び出て来た時は鳥肌立ったわ。
リアルぽくて怖かったもん。

42
3がいちばん充実感があって好きだな。4がエジプトだけでなくていろんなエリアでプレイできたら、3より満足度高かったかもしれない。今アニバやってる。快適だけど1~4の操作の方が思い通りの動きをしてくれて苦労のしがいがあったような気がする。

44
1を始めた頃って、今みたいにネットやってなかったから
新鮮だったな
ブロックが押せるってことに気が付くまで時間かかったりと

47
ララのかくばった身体がたまらんかった
だから1

48
ドリルみたいなおっぱいだったよな

49
ドリルというより三角スケールかプリズムおっぱいのほうが合ってるかも

50
あんなのが萌えキャラとか海外の連中はこけしでもオナニーできそう

51
あの良さがわからんとは・・・

53
人をイライラさせて意地が悪いのはアニバ。 

73
最終面辺りで一番天辺の階から飛び降りるのを日課にして就寝していた。

76
初期のゲーム性で新作を造ってほしいわ。

77
簡単操作で多彩なアクション
一作目は間違いなく傑作なんだが
あとは割りと微妙

アニバなら一作目のテイストがあるだろうと思って買ったら
一作目をレイプしただけだった

78
奥から何やら蠢いてゴリラやらライオンやらが襲い掛かって来る面は
鳥肌が立ったわ。やたらリアルでマジで怖かった。

79
1は本当に冒険してる気分になったな。1のリメイクをやったけど、何か違うなって思って途中で売った

87
2はどうもなー。空飛ぶ仏像まで出て来たのが興醒めだった。
あそこだけ違和感ありまくり。

88
浮島は2で一番好きなステージなんだけどなあ。

89
高いところ苦手な俺にはトラウマレベルのステージ

90
3かな
USA版共に傑作

91
セガサターンのトゥーム2が開発中止になったせいで
プレステを買ってしまった

93
トゥームレイダー1~4のメインテーマ&挿入曲の作曲者は神。

94
あれか~ 久々に聞いてみるとこれから神秘の世界の冒険に出かけるって気分になれるな
個人的には繰り返しプレイした1の曲が印象に残る

96
3が一番面白かった。
けど、ポリゴンがごちゃごちゃしすぎてて
見づれーわ目が疲れるわでそれだけが残念だったな

104
最近アニバやったけど酸素ゲージ短すぎだろ
最短ルートを進まないとすぐ酸素が無くなってしまいゲージを気にしながら探索する楽しさが味わえなくなってしまった

106
1は
どのマップも完成度高い
BGMも含め、やってて美しいって感じた
洋ゲーの発想力に感服
後発シリーズはオムニバスだからマップが陳腐に感じる

107
DSのトゥーム結構面白いぞw
2DMAP(高低差のみ存在する)だけど。

108
頼むから操作を1の頃に戻してくれよ…
シビアな操作が求められるゲームなんだからクソアナログスティックじゃやりづらいよ

109
レジェンド以降はシビアな操作なんか不要ですよ?w

112
2とか5は人間と撃ち合いすぎるんだよ
せめて3か4みたいなバランスで
理想は1みたいな遺跡や猛獣 ゴーレムと戦うのがトゥームってイメージ

115
今度のトゥームは>>112の言ってることの真逆を行ってるんよ
遺跡や仕掛け、猛獣や化け物は減少して人間とのドンパチメインだった
達成率100%まではやったけど、2周目とかやる気にならん

116
>>115

なるほど
でもN64の007とかは神ゲーって日本じゃ絶賛されてるから
そっちの購買客にもアピールしたいんだろか今後の芸風

117
1はステージ1の恐竜出てくるとこで歯車入手した辺りから一気にはまったな
攻略本無しでギり解ける謎解きの難度も丁度良かった

118
ズシンズシン音が聞こえるけどまさか…
でたぁぁああd!て感じだった。俺もその辺りから引き込まれた。

119
熊やら野犬が敵でショボい設定ツマンネのとこで恐竜だからなテンション上がるよ。
で何を求めてるのかQのとこから推測して解くパズルとかクリアした時の達成感凄かったわ
シリーズやってくと傾向が分かってきて一気に薄まる要素ではあるんだけどな

120
1は同時期に
バイオハザードとかメタルギアもあったんだけど
やっぱこれだったわ
二丁拳銃だけ弾数無限って設定と
ホルスターに収納するアクションが気に入った
最初の頃は意味ないのに
銃構えたりホルスターにしまったりを
何回も繰り返して悦に入ってた
あとサイドにバク宙 しながら撃ったりとか
とにかくアクションが多彩

122
トゥームのシリーズは敵が素晴らしいのばっかだな
彫像が動き出すのは全部好き
T-レックスも言うに及ばず忘れてるのもあるはず
鮫を殺しすぎて気持ち悪いほどたまった記憶ある
あとラスボスは4が一番良かった
次点で1の巨神兵みたいな奴

124
コロシアム前のフランシス大聖堂も良かった。
高所から落下する恐怖とコウモリのウザさと絶妙な謎解き
最高や

125
1よかったよね。セント・フランシスフローリーはあの高さがもうさいこー。

ダモクレスの剣のとこもびっくりするは怖いはで夢中になってやったなあ。

底にあるシークレットも取り方全然わからなくて、色々試してたら失敗して下に落ちて死んだら、ありゃ、なんか扉開いてる。
どゆことーってとこも好きだったなあ。

134
>>125
聖フランシスも高さが楽しいねえ
ちなみに「フォリー」という建物ジャンルがあるのをさっき知った(;´∀`)>゛

128
いま1を遊んでるんだけど、フィールド上の遠いところは真っ暗で、近づくにつれ巨大な何か(建物とか)が浮かび上がってくるのが最高にかっこいいな
多分画面に表示させるものを制限したいがための工夫だったんだろうけれど、どっこい良い演出になってる
敵クリーチャーのデザインも「魔物か」ってくらい気味が悪くて怖くてかっこいい
どちらも「まるで現実みたいなCG」じゃとても味わえない妙だと思う

142
アイテム数もクリアの方法も豊富でシークレットや音楽等の演出もいいから2かな

3以降は派手さ狙いとマンネリ感が少し

143
この手のゲームは死ぬ回数が尋常じゃなくロードも長く頭も使うから久々にやると疲れる

151
このゲームはアクションがもっさりだからリアリティを生んで面白かった。
サクサクになればなるほどつまらなくなる。
個人的には1から4で悩むな。5は話がブツ切れすぎてだめ。

154
>>151 それ。絵が凄い見惚れるけどガンシューティング自体は古典的標準合わせゲームで
その制約感が面白いですね。視界とキャラの向いてる方向を同期させるのに手こずる煩わしさ
もなんか良いですね。

156
vrでやると凄い迫力ある。浜辺の景色ではうっとり。
釣りモード入ってると尚良かったな。

http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/goveract/1262751652/